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INICIALIZANDO COMPOSICIÓN ESPACIAL CARGANDO SISTEMA DE MOVIMIENTO CALIBRANDO PROFUNDIDAD VISUAL PREPARANDO INTERFAZ INMERSIVA

Drones ISR & Thermal HUD

Visor táctico RTMP/HLS con inferencia YOLO11, tracking ByteTrack y HUD termográfico estilo LWTS.

YOLO11 TENSORRT MEDIAMTX
Arquitectura

Sistemas de Misión

01 — Computer Vision

Detección mediante YOLO11 acelerado por TensorRT FP16 (270+ FPS). Seguimiento de IDs persistentes con ByteTrack y filtro de Kalman.

02 — Telemetría y HUD

Procesamiento de video en vivo (RTMP/WebRTC) con simulación termal realista, aplicación de LUTs calibradas (Iron, Black Hot), dead pixels dinámicos y telemetría de coordenadas.

03 — Target Lock System

Ventana ISR secundaria con zoom óptico suavizado y vector predictivo dedicado al seguimiento autónomo del objetivo bloqueado.

Génesis del Proyecto

Los Inicios

Todo comenzó como un experimento para llevar la inferencia de visión artificial al borde (edge computing). El objetivo inicial era capturar el feed de video directo de un dron y procesarlo localmente sin una latencia inaceptable. En esta etapa temprana, establecí la arquitectura base: ingesta de video crudo, primeros pipelines de inferencia ligera y transmisión básica en la red local. Este fue el cimiento técnico que me permitió más tarde incorporar modelos pesados.

Evolución

HUD Termal & Pruebas en Web

Así es como funciona el sistema en su estado maduro: El feed de vuelo es interceptado por un servidor MediaMTX que distribuye el flujo hacia el pipeline de inferencia principal. Aquí, YOLO11 (acelerado por TensorRT para máximo rendimiento) detecta objetivos en milisegundos, mientras que ByteTrack mantiene la persistencia de identidad de cada objetivo a través de los cuadros (incluso si se ocultan temporalmente). Finalmente, aplico un post-procesado agresivo que simula visión térmica táctica mediante LUTs calibradas, añadiendo telemetría simulada y enviando el resultado final al navegador web.

Simulación de Hardware

Filtros Crudos

Simulación de cámara térmica "White Hot" (Calor). Este procesado extrae el contraste puro del entorno a través de LUTs aplicadas en tiempo real, permitiendo distinguir siluetas con un tiempo de respuesta inmediato. Reproducido en cámara lenta para apreciar el detalle.

Simulación de "Visión Oscura / Night Vision". Filtro táctico para condiciones de visibilidad comprometida que realza los contornos sin destruir el contraste de los negros.

Escenario Avanzado

Integración Completa

El resultado final es un sistema táctico de alto nivel. En esta demostración se expone un escenario de mayor complejidad, validando la integración total y simultánea de los sistemas de visión artificial, seguimiento predictivo, interfaz de usuario (HUD) y filtros térmicos.